Basique

Une boucle c'est la répétition d'une séquence d'instructions. On peut utiliser différents types de boucles :

  • celles avec un nombre fixe de répétitions,

  • celles qui vérifient à chaque répétition si elles doivent repartir pour un tour, ou si elles doivent s'arrêter et profiter d'un peu de repos. En Scratch, cette vérification ne peut se faire qu'au début de la boucle, avant de commencer chaque répétition

  • celles avec un nombre indéfini de répétitions. Qui ne s'arrêtent jamais d'elle-même. Cela peut être volontaire, mais il arrive souvent qu'en cas d'erreur de programmation, une boucle ne s'arrête jamais. jamais. jamais. jamais. jamais. jamais. jamais. jamais. jamais. jamais. jamais. jamais. jamais. jamais. jamais. jamais. jamais. jamais. jamais. jamais. jamais. jamais. jamais. jamais. jamais. jamais. jamais. jamais. jamais. jamais. jamais. Ok j'arrête ici.

Essayez cette boucle :

(avec une séquence de 3 instructions à l'intérieur si vous suivez bien)